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LampArraySolidEffect.ZIndex Propriedade

Definição

Obtém ou define a precedência global (em todas as playlists) para dois efeitos que modificam a mesma lâmpada (no mesmo LampArray).

public:
 property int ZIndex { int get(); void set(int value); };
int ZIndex();

void ZIndex(int value);
public int ZIndex { get; set; }
var int32 = lampArraySolidEffect.zIndex;
lampArraySolidEffect.zIndex = int32;
Public Property ZIndex As Integer

Valor da propriedade

Int32

int

O valor padrão é 0.

Implementações

Exemplos

Exemplo de LampArray

Demonstra como controlar a iluminação RGB de dispositivos periféricos usando as APIs Windows.Devices.Lights e Windows.Devices.Lights.Effects .

Exemplo do AutoRGB

Demonstra como extrair uma única cor representativa de uma tela de desktop e usá-la para iluminar lâmpadas LED em um dispositivo RGB conectado.

Comentários

ZIndex mais alto implica precedência maior.

Se dois efeitos com o mesmo zIndex operarem na mesma lâmpada (por meio de duas LampArrayEffectPlaylists separadas), o comportamento será indefinido.

Depois de acrescentar (consulte Acréscimo) um efeito a um LampArrayEffectPlaylist, o valor dessa propriedade será bloqueado e você não poderá mais alterá-lo.

Aplica-se a

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