UsbInterruptInEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o objeto que é passado como um parâmetro para o manipulador de eventos para o evento DataReceived .
public ref class UsbInterruptInEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInEventArgs
Public NotInheritable Class UsbInterruptInEventArgs
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
UsbInterruptInEventArgs é usado para acessar dados de um pipe IN de interrupção. Quando os dados chegam em um pipe IN de interrupção, ele gera o evento DataReceived . Você deve registrar um manipulador de eventos para o evento. O parâmetro desse manipulador de eventos é um objeto UsbInterruptInEventArgs. Depois que o manipulador de eventos for invocado, você poderá acessar os dados usando a propriedade InterruptData .
function onDataReceived(eventArgs)
{
/* Your code */
var interruptData = eventArgs.interruptData;
}
Propriedades
InterruptData |
Obtém dados do ponto de extremidade IN de interrupção. |