PropertyType Enumeração
Definição
Importante
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Especifica tipos de valor de propriedade.
public enum class PropertyType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
enum class PropertyType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
public enum PropertyType
var value = Windows.Foundation.PropertyType.empty
Public Enum PropertyType
- Herança
-
PropertyType
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (introduzida na v1.0)
|
Campos
Boolean | 11 | Um valor que só pode ser verdadeiro ou falso. |
BooleanArray | 1035 | Uma matriz de valores boolianos . |
Char16 | 10 | Um ponto de código sem sinal de 16 bits (2 bytes). |
Char16Array | 1034 | Uma matriz de valores Char . |
DateTime | 14 | Um instante no tempo, normalmente expresso como uma data e hora do dia. |
DateTimeArray | 1038 | Uma matriz de valores DateTime . |
Double | 9 | Um número de ponto flutuante com sinal de 64 bits (8 bytes). |
DoubleArray | 1033 | Uma matriz de valores Double . |
Empty | 0 | Nenhum tipo é especificado. |
Guid | 16 | identificador global exclusivo. |
GuidArray | 1040 | Uma matriz de valores guid . |
Inspectable | 13 | Um objeto que implementa a interface IInspectable . |
InspectableArray | 1037 | Uma matriz de valores inspecionáveis . |
Int16 | 2 | Um inteiro com sinal de 16 bits (2 bytes). |
Int16Array | 1026 | Uma matriz de valores Int16 . |
Int32 | 4 | Um inteiro com sinal de 32 bits (4 bytes). |
Int32Array | 1028 | Uma matriz de valores Int32 . |
Int64 | 6 | Um inteiro com sinal de 64 bits (8 bytes). |
Int64Array | 1030 | Uma matriz de valores Int64 . |
OtherType | 20 | Um tipo não especificado nesta enumeração. |
OtherTypeArray | 1044 | Uma matriz de um tipo não especificado. |
Point | 17 | Um par ordenado de coordenadas x e y de ponto flutuante que define um ponto em um plano bidimensional. |
PointArray | 1041 | Uma matriz de estruturas point . |
Rect | 19 | Um conjunto de quatro números de ponto flutuante que representam o local e o tamanho de um retângulo. |
RectArray | 1043 | Uma matriz de estruturas rect . |
Single | 8 | Um número de ponto flutuante com sinal de 32 bits (4 bytes). |
SingleArray | 1032 | Uma matriz de Valores únicos . |
Size | 18 | Um par ordenado de números de ponto flutuante que especificam uma altura e largura. |
SizeArray | 1042 | Uma matriz de estruturas size . |
String | 12 | |
StringArray | 1036 | Uma matriz de valores string . |
TimeSpan | 15 | Um intervalo de tempo. |
TimeSpanArray | 1039 | Uma matriz de valores TimeSpan . |
UInt16 | 3 | Um inteiro sem sinal de 16 bits (2 bytes). |
UInt16Array | 1027 | Uma matriz de valores UInt16 . |
UInt32 | 5 | Um inteiro sem sinal de 32 bits (4 bytes). |
UInt32Array | 1029 | Uma matriz de valores UInt32 . |
UInt64 | 7 | Um inteiro sem sinal de 64 bits (8 bytes). |
UInt64Array | 1031 | Uma matriz de valores UInt64 . |
UInt8 | 1 | Um byte. |
UInt8Array | 1025 | Uma matriz de valores bytes . |
Comentários
Essa enumeração é usada como um valor por IPropertyValue.Type e BitmapTypedValue.Type.