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HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Rect) Método

Definição

Atualizações o retângulo do visor dentro da textura da camada quádrupla que será exibida na tela.

public:
 virtual void UpdateViewport(Rect value) = UpdateViewport;
void UpdateViewport(Rect const& value);
public void UpdateViewport(Rect value);
function updateViewport(value)
Public Sub UpdateViewport (value As Rect)

Parâmetros

value
Rect

O retângulo do visor.

Comentários

Por padrão, as camadas quádruplas exibem o conteúdo completo do buffer de textura para preencher as extensões especificadas. Se o aplicativo preencher o buffer com um atlas de textura, ele poderá especificar um visor para preencher a camada quad com apenas um subconjunto da imagem.

Por exemplo, se a camada quádrupla for usada para exibir uma reticle, o aplicativo poderá preencher o buffer de textura com uma textura contendo quatro imagens reticle. Em seguida, o aplicativo pode alterar apenas o retângulo do visor para selecionar entre essas quatro imagens.

Aplica-se a