HolographicSpace.CameraRemoved Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando um HolographicCamera é removido do HolographicSpace atual.
// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs)
Tipo de evento
Comentários
Os aplicativos podem usar esse evento para derrubar todos os recursos por câmera que possam ter configurado durante o CameraAdded.
O sistema não exigirá mais que o aplicativo seja renderizado para essa câmera, começando no próximo quadro após esse evento.
Se você fizer um adiamento e tiver especificado o sinalizador D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED em seu dispositivo, continue explicitamente qualquer trabalho que você desativar em seu único thread Direct3D para evitar um comportamento indefinido.