HolographicSpace.IsAvailableChanged Evento

Definição

Ocorre quando um headset configurado e pronto Realidade Misturada é anexado ou desanexado do sistema.

// Register
static event_token IsAvailableChanged(EventHandler<IInspectable> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void IsAvailableChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static HolographicSpace::IsAvailableChanged_revoker IsAvailableChanged(auto_revoke_t, EventHandler<IInspectable> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<object> IsAvailableChanged;
function onIsAvailableChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.addEventListener("isavailablechanged", onIsAvailableChanged);
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.removeEventListener("isavailablechanged", onIsAvailableChanged);
- or -
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.onisavailablechanged = onIsAvailableChanged;
Public Shared Custom Event IsAvailableChanged As EventHandler(Of Object) 

Tipo de evento

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)

Comentários

Em computadores desktop, isso informa a um aplicativo quando um headset Realidade Misturada configurado e pronto está anexado ao computador ou desanexado do computador. Inspecione a propriedade IsAvailable para determinar o estado atual do sistema.

No HoloLens, esse evento nunca ocorrerá, pois a renderização holográfica está sempre disponível.

Aplica-se a