Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria o buffer para posições de vértice.
public:
virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)
Parâmetros
- value
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
A capacidade do buffer, o número máximo de bytes que o IBuffer pode conter.
Comentários
Para acessar o buffer para posições de vértice, use GetVertexPositions.