AudioSubmixNode.Stop Método
Definição
Importante
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Interrompe o nó de submix de áudio.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
Implementações
Comentários
Para ativar o mudo da entrada do nó, permitindo que o processamento de áudio continue, defina a propriedade ConsumInput como false. Isso é útil quando efeitos com decadência, como reverb ou atraso, são aplicados ao nó porque o processamento de efeito continuará depois que a entrada for silenciada. Chamar Parar imediatamente interrompe todo o processamento do nó, incluindo efeitos.
Para interromper todo o processamento de todos os nós do grafo, chame AudioGraph.Stop.