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CreateAudioDeviceInputNodeResult Classe

Definição

Representa o resultado da tentativa de criar um nó de entrada do dispositivo de áudio.

public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Herança
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioDeviceInputNodeResult
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Obtenha uma instância dessa classe chamando AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync. Verifique a propriedade Status para determinar se o nó foi criado com êxito e, em caso afirmativo, obtenha a instância do nó com a propriedade DeviceInputNode .

Histórico de versão

Versão do Windows Versão do SDK Valor adicionado
1809 17763 ExtendedError

Propriedades

DeviceInputNode

Obtém o nó de entrada do dispositivo de áudio.

ExtendedError

Obtém o código de erro estendido associado à criação de um objeto AudioDeviceInputNode .

Status

Obtém o resultado status de uma operação para criar um AudioDeviceInputNode com uma chamada para CreateDeviceInputNodeAsync.

Aplica-se a