IAudioNode Interface
Definição
Importante
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Define um nó de áudio.
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Propriedades
ConsumeInput |
Obtém ou define um valor que indica se o nó de áudio consome entrada. |
EffectDefinitions |
Obtém a lista de definições de efeito para o nó de áudio. |
EncodingProperties |
Obtém as propriedades de codificação para o nó de áudio. |
OutgoingGain |
Obtém ou define o ganho de saída para o nó de áudio. |
Métodos
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Desabilita todos os efeitos na lista EffectDefinitions com a definição de efeito especificada. |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Habilita todos os efeitos na lista EffectDefinitions com a definição de efeito especificada. |
Reset() |
Redefine o nó de áudio. |
Start() |
Inicia o nó de áudio. |
Stop() |
Interrompe o nó de áudio. |