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SpatialAudioModel Enumeração

Definição

Especifica o modelo de processamento de áudio espacial usado por um AudioNodeEmitter.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
Herança
SpatialAudioModel
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Campos

FoldDown 1

O áudio espacial é processado usando métodos não espaciais, como movimento panorâmico entre canais estéreo. Isso fornece um som espacial menos realista que preserva as coordenadas X e Z do emissor, mas ignora efetivamente a coordenada Y. Esse modelo tem um custo de CPU e memória menor do que o processamento baseado em objeto.

ObjectBased 0

O áudio espacial é processado usando o algoritmo HRTF (função de transferência relativa à cabeça) da Microsoft. Isso fornece um som espacial mais realista que preserva as coordenadas X, Y e Z do emissor, mas com um custo de CPU e memória mais alto do que o processamento dobrável.

Aplica-se a