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CastingSource Classe

Definição

Representa o conteúdo de mídia que pode ser enviado para outro dispositivo.

public ref class CastingSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingSource
Public NotInheritable Class CastingSource
Herança
Object Platform::Object IInspectable CastingSource
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Você pode obter esse objeto de uma marca MediaPlayer, Image ou HTML chamando o respectivo método GetAsCastingSource . Na versão atual, os aplicativos devem usar MediaPlayer e MediaPlayerElement para reprodução de mídia, mas o controle MediaElement herdado também fornece um método GetAsCastingSource .

Propriedades

PreferredSourceUri

Obtém ou define um URI alternativo para o conteúdo a ser usado com DLNA ByRef.

Aplica-se a

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