CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) Método
Definição
Importante
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Projeta um ponto de espaço da câmera em coordenadas de pixel de espaço na tela.
public:
virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point
Parâmetros
Retornos
As coordenadas de pixel de espaço na tela.
Comentários
A coordenada 3D deve ser expressa em metros, usando um sistema de coordenadas canhoto, com +X apontando para a direita, +Y apontando para cima e +Z apontando para frente da câmera através do centro (ponto principal) da imagem. A coordenada 2D resultante será expressa em pixels, com a origem no canto superior esquerdo da imagem; ou seja, +X apontando para a direita e +Y apontando para baixo.