IBasicAudioEffect Interface
Definição
Importante
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A interface que você implementa para criar um efeito de áudio personalizado.
public interface class IBasicAudioEffect : IMediaExtension
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2349214803, 27584, 18616, 169, 154, 75, 65, 85, 15, 19, 89)]
struct IBasicAudioEffect : IMediaExtension
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2349214803, 27584, 18616, 169, 154, 75, 65, 85, 15, 19, 89)]
public interface IBasicAudioEffect : IMediaExtension
Public Interface IBasicAudioEffect
Implements IMediaExtension
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Propriedades
SupportedEncodingProperties |
Obtém as propriedades de codificação compatíveis com o efeito de áudio personalizado. |
UseInputFrameForOutput |
Obtém um valor que indica se o quadro de entrada é usado para a saída do efeito de áudio. |
Métodos
Close(MediaEffectClosedReason) |
Chamado quando o efeito de áudio deve fechar e limpo recursos alocados. |
DiscardQueuedFrames() |
Chamado para permitir implementações de efeito de áudio, opcionalmente, descarte qualquer estado armazenado relacionado a amostras que já foram recebidas. |
ProcessFrame(ProcessAudioFrameContext) |
Chamado quando os exemplos estão disponíveis para processamento por um efeito de áudio personalizado. |
SetEncodingProperties(AudioEncodingProperties) |
Chamado para definir as propriedades de codificação de um efeito de áudio personalizado. |
SetProperties(IPropertySet) |
Define as propriedades de configuração que foram fornecidas quando o analisador de mídia ou o codec foi registrado. (Herdado de IMediaExtension) |