Compartilhar via


MediaMemoryTypes Enumeração

Definição

Especifica os tipos de memória que podem ser usados para uma operação de mídia.

public enum class MediaMemoryTypes
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaMemoryTypes
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaMemoryTypes
var value = Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.gpu
Public Enum MediaMemoryTypes
Herança
MediaMemoryTypes
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Campos

Cpu 1

Memória da CPU.

Gpu 0

Memória de GPU.

GpuAndCpu 2

Memória de GPU e CPU.

Comentários

Se você especificar MediaMemoryTypes.GpuAndCpu ao definir o tipo de memória para seu efeito, o sistema usará a GPU ou a memória do sistema, o que for mais eficiente para o pipeline. Ao usar esse valor, você deve marcar no método ProcessFrame para ver se o SoftwareBitmap ou IDirect3DSurface passado para o método contém dados e, em seguida, processar o quadro adequadamente.

Aplica-se a