MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Método
Definição
Importante
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Adiciona um efeito de áudio ao fluxo de reprodução do MediaPlayer.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
Parâmetros
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
A ID de classe ativável do efeito de áudio a ser adicionado ao fluxo de reprodução.
- effectOptional
-
Boolean
bool
Um valor que indica se o efeito é opcional.
- configuration
- IPropertySet
Um conjunto de propriedades que contém as configurações para o efeito de áudio especificado.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v2.0)
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Comentários
Para remover efeitos de áudio do fluxo de reprodução, chame RemoveAllEffects.