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MediaPlayerAudioCategory Enumeração

Definição

Especifica os tipos de áudio que podem ser reproduzidos por um media player.

public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
Herança
MediaPlayerAudioCategory
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Campos

Alerts 4

O áudio é usado para alertas.

Communications 3

O áudio é usado para comunicações.

GameChat 8

O áudio é usado para chat de jogos.

GameEffects 6

O áudio é um efeito de jogo.

GameMedia 7

O áudio é mídia de jogo, como música de fundo.

Media 11

O áudio é para reprodução de mídia.

Movie 10

O áudio é para reprodução de filme.

Other 0

O tipo de áudio não é um dos valores de enumeração fornecidos.

SoundEffects 5

O áudio é um efeito sonoro.

Speech 9

O áudio é usado para fala.

Comentários

Jogos devem categorizar seus fluxos de música como GameMedia para que o mudo do jogo seja ativado automaticamente se outro aplicativo reproduzir música em segundo plano. Os aplicativos de música ou vídeo devem categorizar seus fluxos como Media ou Movie para que eles tenham prioridade sobre fluxos GameMedia.

Aplica-se a