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StreamSocketListener.TransferOwnership Método

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TransferOwnership(String)

Transfere a propriedade do StreamSocketListener para o serviço de agente de soquete, que monitora a atividade do soquete e notifica o aplicativo por meio de uma tarefa em segundo plano se houver alguma atividade.

TransferOwnership(String, SocketActivityContext)

Transfere a propriedade do StreamSocketListener para o serviço de agente de soquete, que monitora a atividade do soquete e notifica o aplicativo por meio de uma tarefa em segundo plano se houver alguma atividade.

TransferOwnership(String)

Transfere a propriedade do StreamSocketListener para o serviço de agente de soquete, que monitora a atividade do soquete e notifica o aplicativo por meio de uma tarefa em segundo plano se houver alguma atividade.

public:
 virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
public void TransferOwnership(string socketId);
function transferOwnership(socketId)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String)

Parâmetros

socketId
String

Platform::String

winrt::hstring

Uma cadeia de caracteres que o aplicativo usa para identificar o soquete transferido. A cadeia de caracteres deve identificar esse soquete exclusivamente dentro do aplicativo. Quando a atividade ocorrer nesse soquete, essa cadeia de caracteres será fornecida ao aplicativo para identificar o soquete.

Atributos

Confira também

Aplica-se a

TransferOwnership(String, SocketActivityContext)

Transfere a propriedade do StreamSocketListener para o serviço de agente de soquete, que monitora a atividade do soquete e notifica o aplicativo por meio de uma tarefa em segundo plano se houver alguma atividade.

public:
 virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId, SocketActivityContext ^ data) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId, SocketActivityContext const& data);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
public void TransferOwnership(string socketId, SocketActivityContext data);
function transferOwnership(socketId, data)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String, data As SocketActivityContext)

Parâmetros

socketId
String

Platform::String

winrt::hstring

Uma cadeia de caracteres que o aplicativo usa para identificar o soquete transferido. A cadeia de caracteres deve identificar esse soquete exclusivamente dentro do aplicativo. Quando a atividade ocorrer nesse soquete, essa cadeia de caracteres será fornecida ao aplicativo para identificar o soquete.

data
SocketActivityContext

Use SocketActivityContext para passar informações de contexto por meio do agente de soquete. Quando seu aplicativo for notificado pelo agente de atividade, esse SocketActivityContext será fornecido ao seu aplicativo para ajudar a estabelecer o contexto no qual você deve lidar com a notificação.

Atributos

Confira também

Aplica-se a