StorageFolder.TryGetItemAsync(String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Tenta obter o arquivo ou a pasta com o nome especificado da pasta atual. Retorna nulo em vez de gerar um FileNotFoundException se o arquivo ou pasta especificado não for encontrado.
public:
virtual IAsyncOperation<IStorageItem ^> ^ TryGetItemAsync(Platform::String ^ name) = TryGetItemAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IStorageItem> TryGetItemAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IStorageItem> TryGetItemAsync(string name);
function tryGetItemAsync(name)
Public Function TryGetItemAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of IStorageItem)
Parâmetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
O nome (ou caminho relativo à pasta atual) do arquivo ou pasta a ser obtido.
Retornos
Quando esse método for concluído com êxito, ele retornará um IStorageItem que representa o arquivo ou pasta especificado. Se o arquivo ou pasta especificado não for encontrado, esse método retornará nulo em vez de gerar uma exceção.
Para trabalhar com o item retornado, chame o método IsOfType da interface IStorageItem para determinar se o item é um arquivo ou uma pasta. Em seguida, converta o item em storageFolder ou StorageFile.
Implementações
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como tentar obter um único arquivo ou pasta da pasta atual ou marcar se o arquivo ou pasta existe, chamando o método TryGetItemAsync.
using Windows.Storage;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics; // For writing results to Output window.
// Get the path to the app's Assets folder.
string root = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.Path;
string path = root + @"\Assets";
// Get the app's Assets folder.
StorageFolder assetsFolder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(path);
// Check whether an image with the specified scale exists.
string imageName = "Logo.scale-140.png";
if (await assetsFolder.TryGetItemAsync(imageName) != null)
Debug.WriteLine(imageName + " exists.");
else // Return value of TryGetItemAsync is null.
Debug.WriteLine(imageName + " does not exist.");
IAsyncAction MainPage::ExampleCoroutineAsync()
{
std::wstring imageName{ L"Wide310x150Logo.scale-200.png" };
// Get the path to the app's Assets folder.
std::wstring path{ Windows::ApplicationModel::Package::Current().InstalledLocation().Path() + L"\\Assets" };
// Get the folder object that corresponds to this absolute path in the file system.
Windows::Storage::StorageFolder assets{ co_await Windows::Storage::StorageFolder::GetFolderFromPathAsync(path) };
IStorageItem image{ co_await assets.TryGetItemAsync(imageName) };
std::wstring output;
if (image)
{
output = L"File: " + image.Name() + L" found \n";
}
else
{
output = L"File not found\n";
}
::OutputDebugString(output.c_str());
}
String^ imageName = "Logo.scale-140.png";
// Get the app'ss Assets folder
String^ path = Windows::ApplicationModel::Package::Current->InstalledLocation->Path + "\\Assets";
create_task(StorageFolder::GetFolderFromPathAsync(path)).then([=](StorageFolder^ assets) -> task < IStorageItem^ >
{
return create_task(assets->TryGetItemAsync(imageName));
}).then([=](IStorageItem^ image) {
String^ output = "";
if (image == nullptr)
{
output = "File not found\n";
}
else
{
//output = "File: " + image->Name + " found \n";
}
OutputDebugString(output->Begin());
});
Comentários
Chame o método TryGetItemAsync para tentar obter um arquivo ou pasta por nome ou para marcar se existe um arquivo ou pasta, sem a necessidade de manipular um FileNotFoundException. Se o arquivo ou pasta não puder ser encontrado, TryGetItemAsync retornará nulo em vez de gerar uma exceção.
Chame o método IsOfType da interface IStorageItem para determinar se o item retornado é um arquivo ou uma pasta.