CompositionBatchCompletedEventArgs Classe

Definição

public ref class CompositionBatchCompletedEventArgs sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionBatchCompletedEventArgs final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionBatchCompletedEventArgs : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionBatchCompletedEventArgs
Inherits CompositionObject
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionBatchCompletedEventArgs
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v2.0)

Exemplos

    private void CreateVisuals_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //Create Scoped batch for animations
        _batch = _compositor.CreateScopedBatch(CompositionBatchTypes.Animation);

        //Setup completion event 
        _batch.Completed += ScopedBatchCompleted;


        //Setup animations
        Animation1(_target);

        _batch.End()
    }

    // Creates and defines the key frame animation 
    private void Animation1(Visual targetVisual)
    {
        var animation1 = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();

        animation1.InsertKeyFrame(0.0f, new Vector3(100.00f, 100.00f, 0.00f));
        animation1.InsertKeyFrame(0.5f, new Vector3(300.00f, 100.00f, 0.00f));
        animation1.InsertKeyFrame(1.0f, new Vector3(500.00f, 100.00f, 0.00f));

        animation1.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
        targetVisual.StartAnimation("Offset", animation1);
    }

    public void ScopedBatchCompleted(object sender, 
        CompositionBatchCompletedEventArgs args)
    {
        _root.Children.Remove(_target);
    }      
}

Propriedades

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar esse CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Dispatcher

O dispatcher para CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompostionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)

Métodos

Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta e animação.

(Herdado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta uma animação.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto .

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a

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