ICompositionSurface Interface
Importante
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Representa o conteúdo de uma superfície que pode ser usada para pintar os limites de um SpriteVisual
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public interface class ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
struct ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
struct ICompositionSurface
C#
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
public interface ICompositionSurface
C#
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
public interface ICompositionSurface
Public Interface ICompositionSurface
- Derivado
- Atributos
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Todos os tipos de superfície que podem ser usados para pintar um SpriteVisual devem implementar essa interface.
Produto | Versões |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |