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SceneMesh.FillMeshAttribute Método

Definição

Cria uma cópia de informações sobre a malha para uso por este SceneMesh.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

Parâmetros

semantic
SceneAttributeSemantic

A semântica do atributo.

format
DirectXPixelFormat

O formato de pixel.

memory
MemoryBuffer

O buffer de memória.

Aplica-se a