CoreProcessEventsOption Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica o conjunto de opções exclusivas de processamento de eventos passadas para ProcessEvents.
public enum class CoreProcessEventsOption
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CoreProcessEventsOption
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CoreProcessEventsOption
Public Enum CoreProcessEventsOption
- Herança
-
CoreProcessEventsOption
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Campos
ProcessAllIfPresent | 3 | Expedir todos os eventos atualmente pendentes na fila. Se nenhum evento estiver pendente, não aguarde até que um novo evento seja gerado, mas retorne imediatamente. Essa opção é fornecida especificamente para implementações de provedor de exibição com IFrameworkView e para ser usada no aplicativo UWP usando DirectX com C++. |
ProcessOneAndAllPending | 0 | Despache todos os eventos disponíveis atualmente na fila. Se não houver eventos pendentes, aguarde o próximo novo evento. |
ProcessOneIfPresent | 1 | Expedir um evento se ele estiver pendente na fila no momento. Se nenhum evento estiver pendente, não aguarde até que um novo evento seja gerado, mas retorne imediatamente. |
ProcessUntilQuit | 2 | Aguarde novos eventos e despache todos os eventos disponíveis. Siga esse comportamento até a janela fechar ou o aplicativo chamar o método Close na instância CoreWindow. |
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Windows Phone 8
Não há suporte para ProcessOneIfPresent no Windows Phone.