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GestureRecognizer.Holding Evento

Definição

Ocorre quando um usuário executa um gesto de pressionar e segurar (com um único contato de toque, mouse ou caneta).

// Register
event_token Holding(TypedEventHandler<GestureRecognizer, HoldingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void Holding(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::Holding_revoker Holding(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, HoldingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,HoldingEventArgs> Holding;
function onHolding(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("holding", onHolding);
gestureRecognizer.removeEventListener("holding", onHolding);
- or -
gestureRecognizer.onholding = onHolding;
Public Custom Event Holding As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, HoldingEventArgs) 

Tipo de evento

Comentários

Para dar suporte a Holding com entrada touch e caneta/caneta, especifique Hold na propriedade GestureSettings .

Para dar suporte a Holding com entrada do mouse, especifique HoldWithMouse na propriedade GestureSettings .

O evento Holding é acionado duas vezes: uma vez quando a retenção é iniciada (iniciada) e novamente quando as extremidades de espera (concluídas ou canceladas).

Aplica-se a

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