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GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Evento

Definição

Ocorre quando todos os pontos de contato são levantados durante uma manipulação e a velocidade da manipulação é significativa o suficiente para iniciar o comportamento de inércia (a tradução, a expansão ou a rotação continuam depois que os ponteiros de entrada são levantados).

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

Tipo de evento

Comentários

Inércia é a tendência de um objeto resistir a qualquer alteração em seu estado de repouso ou sua velocidade.

Esse evento é gerado antes do processamento de inércia.

O comportamento de inércia para essa manipulação pode ser personalizado no manipulador para esse evento. Por exemplo, a inércia pode ser definida para terminar depois que uma distância ou interface do usuário específica for exibida.

Observação

Essas configurações não podem ser personalizadas após o evento.

Aplica-se a

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