InkInputRightDragAction Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica como o objeto InkPresenter manipula a entrada secundária de um botão de barril de caneta, dica de borracha de caneta, botão direito do mouse ou semelhante.
Por padrão, essa entrada secundária é processada como entrada primária e renderizada como um InkStroke (consulte comentários).
public enum class InkInputRightDragAction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputRightDragAction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputRightDragAction
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.leaveUnprocessed
Public Enum InkInputRightDragAction
- Herança
-
InkInputRightDragAction
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Campos
AllowProcessing | 1 | Toda a entrada não é modificada por uma acessibilidade secundária e é processada como entrada de tinta padrão pelo InkPresenter. |
LeaveUnprocessed | 0 | Toda a entrada é UnprocessedInput. Isso passa toda a entrada para o aplicativo para processamento personalizado. |
Comentários
Para gerenciar como a entrada secundária é processada pelo seu aplicativo, consulte InkInputProcessingConfiguration.
Para passar a entrada como UnprocessedInput para seu aplicativo para processamento personalizado, defina RightDragAction como LeaveUnprocessed.
Se InkInputProcessingConfiguration.Mode estiver definido como Escrita à Tinta ou Apagamento, o valor de RightDragAction deverá ser definido como LeaveUnprocessed para passar a entrada como UnprocessedInput pelo seu aplicativo para processamento personalizado.
Se InkInputProcessingConfiguration.Mode estiver definido como Nenhum, o valor de RightDragAction será ignorado e a entrada sempre será passada como UnprocessedInput por meio de seu aplicativo para processamento personalizado.
Aplica-se a
Confira também
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
- Exemplo de análise de tinta (básico) (C#)
- Exemplo de reconhecimento de manuscrito à tinta (C#)
- Salvar e carregar traços de tinta de um arquivo ISF (Ink Serialized Format)
- Salvar e carregar traços de tinta da área de transferência
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (básico)
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (dinâmico)
- Exemplo de livro de colorir
- Exemplo de anotações da família
- Exemplo de escrita à tinta (JavaScript)
- Exemplo de escrita à tinta simples (C#/C++)
- Exemplo de escrita à tinta complexa (C++)
- Exemplo de análise de tinta