InkManipulationMode Enumeração

Definição

Especifica os modos de entrada à tinta.

public enum class InkManipulationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkManipulationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkManipulationMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.inking
Public Enum InkManipulationMode
Herança
InkManipulationMode
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Campos

Erasing 1

Todos os traços são testados em todos os traços na coleção de traços. Se houver uma interseção, InkManager excluirá o traço automaticamente e retornará um retângulo invalidado para chamadas processPointerUpdate .

Inking 0

Todos os pontos são passados para o InkStrokeBuilder e um InkStroke é criado. O traço é acrescentado à coleção de traços do InkManager ou InkStrokeContainer.

Selecting 2

Todos os pontos são usados para criar uma polilinha. Quando você chama processPointerUp, a polilinha é testada em toda a coleção de traços e todos os traços dentro da polilinha são marcados como selecionados.

Aplica-se a

Confira também