SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Solicita de forma síncrona um HandMeshObserver para fornecer atualizações de malha para cada quadro que rastreia a forma detectada de uma mão.
public:
virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver
Retornos
Um observador de malha manual se essa fonte der suporte a malhas muárias; caso contrário, nulo.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)
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Comentários
Pode ser necessário mais do que um quadro para inicializar a assinatura do aplicativo para atualizações de malha manual.
Você deve chamar esse método síncrono somente de um thread em segundo plano. Se você estiver chamando de um thread de interface do usuário, renderizar thread ou atualizar thread, deverá chamar o método TryCreateHandMeshObserverAsync assíncrono.