SpatialInteractionSourceState Classe

Definição

Representa uma instantâneo do estado de uma fonte de interação espacial (mão, controlador de movimento ou fala) em um determinado momento.

public ref class SpatialInteractionSourceState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionSourceState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionSourceState
Public NotInheritable Class SpatialInteractionSourceState
Herança
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteractionSourceState
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v2.0)

Comentários

Histórico de versão

Versão do Windows Versão do SDK Valor adicionado
1703 15063 ControllerProperties
1703 15063 IsGrasped
1703 15063 IsMenuPressed
1703 15063 IsSelectPressed
1703 15063 SelectPressedValue
1903 18362 TryGetHandPose

Propriedades

ControllerProperties

Obtém o estado específico para controladores de movimento.

IsGrasped

Obtém se um dispositivo de entrada detecta uma ação de compreensão/captura (como os usuários tomam medidas diretas em objetos para manipulá-los).

IsMenuPressed

Obtém se um controlador de movimento está enfrentando uma tecla Menu.

IsPressed

Obtém se um controlador de mão ou movimento está enfrentando qualquer pressionamento.

IsSelectPressed

Obtém se um controlador de mão ou movimento está enfrentando uma tecla Select primária.

Properties

Obtém o estado avançado da origem da interação.

SelectPressedValue

Obtém o valor para o qual um controlador de mão ou movimento está enfrentando uma tecla Select primária, como um valor entre 0,0 e 1,0.

Source

Obtém a origem de interação que esse estado descreve.

Timestamp

Obtém o carimbo de data/hora no qual esse estado instantâneo foi tomada.

Métodos

TryGetHandPose()

Obtém as poses das articulações do usuário para essa mão.

TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem)

Obtém as poses de ponteiro disponíveis, como o foco da cabeça do usuário, o olhar e a pose do ponteiro de cada controlador de movimento, para o carimbo de data/hora quando esse estado instantâneo foi tirado.

Aplica-se a

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