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TileTemplateType Enumeração

Definição

Especifica o modelo de conteúdo a ser usado em uma atualização de bloco. Para obter uma discussão mais detalhada sobre cada bloco, incluindo um exemplo de sua codificação XML, detalhes sobre os tamanhos de imagem de cada modelo e uso com diferentes versões do esquema XML do bloco, consulte O catálogo de modelos de bloco.

Quando exibidos em um dispositivo definido como um idioma da direita para a esquerda (RTL), alguns modelos são invertidos de suas descrições para a esquerda e para a direita aqui.

Em muitos dos modelos, a última linha de texto não será exibida se o bloco incluir um logotipo ou nome de exibição. Isso não se aplica aos blocos grandes (310 x 310). Para obter mais informações sobre o logotipo/nome curto, consulte Início Rápido: Criando um bloco padrão usando o editor de manifesto.

Importante

Windows 8.1 novos modelos adicionados para blocos grandes e quadrados. Para distinguir blocos grandes de blocos médios (conhecidos como blocos quadrados no Windows 8), todos os modelos mais antigos foram renomeado. Para considerar isso, os conteúdos de notificação podem ser declarados com uma versão específica. Para compatibilidade entre sistemas, um atributo de fallback foi adicionado para que o nome antigo e o novo nome estejam presentes. Você deve entender as distinções entre as versões para garantir que suas notificações sejam exibidas. Para obter mais informações, consulte Modelos com controle de versão.

Quando exibidos no Windows Phone 8.1, alguns modelos não aparecem da mesma forma que aparecem quando exibidos no Windows. Por exemplo, espie os modelos no telefone inverter de frente para trás em vez de rolar para cima e para baixo. O número de linhas de texto exibido pode ser diferente, às vezes menos no telefone, mas geralmente mais. Imagens de bloco largas no telefone preenchem o bloco com o texto sobreposto, em vez de ter uma área de texto colorida sólida. Os blocos da coleção de imagens são animados e aparecem de forma muito diferente. As diferenças que você precisa estar ciente são chamadas para cada valor.

public enum class TileTemplateType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class TileTemplateType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum TileTemplateType
var value = Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.tileSquareImage
Public Enum TileTemplateType
Herança
TileTemplateType
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Campos

TileSquare150x150Block 1

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquareBlock

Uma cadeia de caracteres de texto de bloco grande (isso deve ser numérico) em uma única linha curta de texto regular.

Exemplo de TileSquare150x150Block
TileSquare150x150IconWithBadge 76

**Só**

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como "3".

Uma única imagem de ícone. A tela de fundo da imagem de ícone deve ser transparente para permitir que a cor do bloco seja exibida. Um selo, enviado por meio de uma notificação separada, é mostrado à direita da imagem. Ao contrário de outras imagens de exemplo nesta página, o selo (nesse caso, o número 13) está incluído aqui.

Exemplo de TileSquare150x150IconWithBadge
TileSquare150x150Image 0

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquareImage

Uma imagem quadrada que preenche todo o bloco, sem texto.

Exemplo de TileSquare150x150Image
TileSquare150x150PeekImageAndText01 6

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquarePeekImageAndText01

Superior/Frontal: uma imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, três cadeias de caracteres de texto regular em cada uma das três linhas seguintes. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare150x150PeekImageAndText01
TileSquare150x150PeekImageAndText02 7

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquarePeekImageAndText02

Superior/Frontal: imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileSquare150x150PeekImageAndText02
TileSquare150x150PeekImageAndText03 8

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquarePeekImageAndText03

Superior/Frontal: imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: quatro cadeias de caracteres de texto regular em quatro linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare150x150PeekImageAndText03
TileSquare150x150PeekImageAndText04 9

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquarePeekImageAndText04

Superior/Frontal: imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileSquare150x150PeekImageAndText04
TileSquare150x150Text01 2

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquareText01

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha; três cadeias de caracteres de texto regular em cada uma das próximas três linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare150x150Text01
TileSquare150x150Text02 3

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquareText02

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileSquare150x150Text02
TileSquare150x150Text03 4

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquareText03

Quatro cadeias de caracteres de texto regular em quatro linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare150x150Text03
TileSquare150x150Text04 5

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileSquareText04

Uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileSquare150x150Text04
TileSquare310x310BlockAndText01 46

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Dois main grupos de texto separados por uma área em branco:

  • Uma cadeia de caracteres de texto grande, que pode encapsular até duas linhas, sentada sobre duas cadeias de caracteres de texto regular desembrulhado em duas linhas.
  • Quatro cadeias de caracteres em quatro linhas, separadas ligeiramente em dois conjuntos. Para o lado há uma cadeia de caracteres de texto de bloco grande (isso deve ser numérico) em uma única linha curta de texto regular.
Exemplo de TileSquare310x310BlockAndText01
TileSquare310x310BlockAndText02 47

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma cadeia de caracteres de texto de bloco grande (isso deve ser numérico); duas linhas de texto de cabeçalho grande (sem encapsulamento); dois conjuntos de duas cadeias de caracteres em duas linhas (sem encapsulamento). Imagem em segundo plano. Se a cor do texto for clara, a imagem será escurecido um pouco para melhorar a visibilidade do texto.

Exemplo de TileSquare310x310BlockAndText02
TileSquare310x310Image 48

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma imagem que preenche todo o bloco; nenhum texto.

Exemplo de TileSquare310x310Image
TileSquare310x310ImageAndText01 49

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma imagem acima de uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de duas linhas.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileSquare310x310ImageAndText01
TileSquare310x310ImageAndText02 50

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma imagem acima de duas cadeias de caracteres de texto regular em duas linhas. O texto não encapsula.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileSquare310x310ImageAndText02
TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01 51

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Plano de fundo: uma única imagem que preenche todo o bloco. Primeiro plano: uma cadeia de caracteres de texto encapsulada em um máximo de três linhas. Se a cor do texto for clara, a imagem será escurecido um pouco para melhorar a visibilidade do texto.

Exemplo de TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01
TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02 52

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Plano de fundo: uma única imagem que preenche todo o bloco. Primeiro plano: na parte superior, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de duas linhas; na parte inferior, uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de três linhas. Se a cor do texto for clara, a imagem será escurecido um pouco para melhorar a visibilidade do texto.

Exemplo de TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02
TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03 53

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Plano de fundo: uma única imagem que preenche todo o bloco. Primeiro plano: na parte superior, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de duas linhas; na parte inferior, três cadeias de caracteres de texto regular em três linhas que não encapsulam. Se a cor do texto for clara, a imagem será escurecido um pouco para melhorar a visibilidade do texto.

Exemplo de TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03
TileSquare310x310ImageCollection 56

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Quatro pequenas imagens quadradas sobrepostas na imagem quadrada grande, de bloco completo. Observe que as pequenas imagens cortam a parte superior da imagem grande.

Exemplo de TileSquare310x310ImageCollection
TileSquare310x310ImageCollectionAndText01 54

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

TileSquare310x310ImageCollection com a adição de uma faixa de opções de texto na parte inferior do bloco. A área de texto contém uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de duas linhas. Observe que as pequenas imagens cortam a parte superior da imagem grande enquanto a área de texto corta a parte inferior da imagem.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileSquare310x310ImageCollectionAndText01
TileSquare310x310ImageCollectionAndText02 55

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

TileSquare310x310ImageCollection com a adição de uma faixa de opções de texto na parte inferior do bloco. A área de texto contém duas cadeias de caracteres de texto regular em duas linhas. O texto não encapsula. Observe que as pequenas imagens cortam a parte superior da imagem grande enquanto a área de texto corta a parte inferior da imagem.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileSquare310x310ImageCollectionAndText02
TileSquare310x310SmallImageAndText01 72

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma imagem de tamanho médio no canto superior esquerdo (superior direito em sistemas da direita para a esquerda) sobre uma única cadeia de caracteres de cabeçalho desencapsular. Abaixo disso estão dois conjuntos de texto regular: o primeiro encapsulado em um máximo de duas linhas, o segundo apenas uma única linha.

Exemplo de TileSquare310x310SmallImageAndText01
TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01 57

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Três conjuntos de informações, cada um deles consiste em uma pequena imagem quadrada à esquerda de uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em duas cadeias de caracteres de texto regular nas próximas duas linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01
TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02 58

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Até três conjuntos de informações, cada um deles consiste em uma pequena imagem quadrada à esquerda de uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02
TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03 59

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Até três conjuntos de informações, cada um deles consiste em uma pequena imagem quadrada à esquerda de uma cadeia de caracteres de texto grande em uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de duas linhas.

Exemplo de TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03
TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04 60

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Até três conjuntos de informações, cada um deles consiste em uma pequena imagem retangular à direita de uma cadeia de caracteres de texto grande em uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de duas linhas.

Exemplo de TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04
TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05 73

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma linha de texto de cabeçalho na parte superior, em três conjuntos de informações, cada um deles consiste em uma pequena imagem quadrada à esquerda de uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em duas cadeias de caracteres de texto regular nas duas linhas seguintes. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05
TileSquare310x310Text01 61

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, nove cadeias de caracteres de texto regular nas próximas nove linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare310x310Text01
TileSquare310x310Text02 62

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em 18 cadeias de caracteres curtas organizadas em duas colunas de nove linhas cada. As colunas têm largura igual.

Exemplo de TileSquare310x310Text02
TileSquare310x310Text03 63

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Onze cadeias de caracteres de texto regular em onze linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare310x310Text03
TileSquare310x310Text04 64

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Vinte e duas cadeias de caracteres curtas de texto regular, organizadas em duas colunas de onze linhas cada. As colunas têm largura igual. Esse modelo é semelhante a TileSquare310x310Text06 e TileSquare310x310Text08, mas esses modelos têm colunas de largura desigual.

Exemplo de TileSquare310x310Text04
TileSquare310x310Text05 65

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em 18 cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de nove linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileSquare310x310Text07, que tem uma primeira coluna ainda mais estreita, e TileSquare310x310Text02, que tem colunas de largura igual.

Exemplo de TileSquare310x310Text05
TileSquare310x310Text06 66

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Vinte e duas cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de onze linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileSquare310x310Text08, que tem uma primeira coluna ainda mais estreita, e TileSquare310x310Text04, que tem colunas de largura igual.

Exemplo de TileSquare310x310Text06
TileSquare310x310Text07 67

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em 18 cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de nove linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileSquare310x310Text05, que tem uma primeira coluna mais ampla, e TileSquare310x310Text02, que tem colunas de largura igual.

Exemplo de TileSquare310x310Text07
TileSquare310x310Text08 68

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Vinte e duas cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de onze linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileSquare310x310Text06, que tem uma primeira coluna mais ampla, e TileSquare310x310Text04, que tem colunas de largura igual.

Exemplo de TileSquare310x310Text08
TileSquare310x310Text09 74

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Uma linha de texto de cabeçalho encapsulada em um máximo de duas linhas. Abaixo estão mais duas linhas de texto de cabeçalho ligeiramente separadas, cada uma apenas uma linha. Na parte inferior estão duas linhas de texto regular, cada uma apenas de uma linha.

Exemplo de TileSquare310x310Text09
TileSquare310x310TextList01 69

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Três avisos empilhados, cada um contendo uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, duas cadeias de caracteres de texto regular nas próximas duas linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileSquare310x310TextList01
TileSquare310x310TextList02 70

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Três avisos empilhados, cada um contendo uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulado em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileSquare310x310TextList02
TileSquare310x310TextList03 71

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Três avisos empilhados, cada um contendo uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulado em um máximo de duas linhas.

Exemplo de TileSquare310x310TextList03
TileSquare71x71IconWithBadge 75

**Só**.

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como "3".

Uma única imagem de ícone. A tela de fundo da imagem do ícone deve ser transparente para permitir que a cor do bloco seja exibida. Um selo, enviado por meio de uma notificação separada, é mostrado à direita da imagem. Ao contrário de outras imagens de exemplo nesta página, o selo (neste caso, o número 13) está incluído aqui. Esse modelo, sendo o tamanho de bloco pequeno, não pode exibir o nome do aplicativo ou logotipo declarado em seu manifesto.

Exemplo de TileSquare71x71IconWithBadge
TileSquare71x71Image 78

**Só**

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como "3".

Uma imagem quadrada que preenche todo o bloco, sem texto.

Exemplo de TileSquare71x71Image
TileSquareBlock 1

: uma cadeia de caracteres de texto de bloco grande (geralmente numérico) em uma única linha curta de texto regular.

: uma cadeia de caracteres curta de texto de bloco grande (geralmente numérico) no canto inferior direito, à esquerda de uma única linha muito curta de texto regular.

Exemplo de TileSquareBlock
TileSquareImage 0

Uma imagem que preenche todo o bloco; nenhum texto. Exemplo de TileSquareImage

TileSquarePeekImageAndText01 6

Superior/Frontal: uma imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, três cadeias de caracteres de texto regular em cada uma das próximas três linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileSquarePeekImageAndText01

TileSquarePeekImageAndText02 7

Superior/Frontal: imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de três linhas. Exemplo de TileSquarePeekImageAndText02

TileSquarePeekImageAndText03 8

Superior/Frontal: imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: quatro cadeias de caracteres de texto regular em quatro linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileSquarePeekImageAndText03

TileSquarePeekImageAndText04 9

Superior/Frontal: imagem quadrada, sem texto. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas. Exemplo de TileSquarePeekImageAndText04

TileSquareText01 2

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha; três cadeias de caracteres de texto regular em cada uma das próximas três linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileSquareText01

TileSquareText02 3

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, mais de uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de três linhas. Exemplo de TileSquareText02

TileSquareText03 4

Quatro cadeias de caracteres de texto regular em quatro linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileSquareText03

TileSquareText04 5

Uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas. Exemplo de TileSquareText04

TileTall150x310Image 79

Uma imagem retangular que preenche todo o bloco, sem texto.

TileWide310x150BlockAndText01 14

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideBlockAndText01

Quatro cadeias de caracteres de texto regular desembrulhado à esquerda; texto de bloco grande (isso deve ser numérico) em uma única cadeia de caracteres curta de texto regular à direita.

Importante

A última das quatro cadeias de caracteres à esquerda é ignorada em Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileWide310x150BlockAndText01
TileWide310x150BlockAndText02 15

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideBlockAndText02

Uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas à esquerda; texto de bloco grande (isso deve ser numérico) em uma única cadeia de caracteres curta de texto regular à direita.

Exemplo de TileWide310x150BlockAndText02
TileWide310x150IconWithBadgeAndText 77

**Só**

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como "3".

No canto inferior direito, uma única imagem de ícone. Trate essa imagem como uma imagem de logotipo. A tela de fundo da imagem do ícone deve ser transparente para permitir que a cor do bloco seja exibida. Um selo, enviado por meio de uma notificação separada, é mostrado à direita da imagem. Ao contrário de outras imagens de exemplo nesta página, o selo (neste caso, o número 13) está incluído aqui.

No canto superior direito, uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, duas cadeias de caracteres de texto regular nas próximas duas linhas. O texto não encapsula.

Observação

Se nenhum elemento de texto for especificado neste modelo, a imagem de ícone e a notificação serão centralizados no bloco.

Exemplo de TileWide310x150IconWithBadgeAndText
TileWide310x150Image 10

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideImage

Uma imagem larga que preenche todo o bloco, sem texto.

Exemplo de TileWide310x150Image
TileWide310x150ImageAndText01 12

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideImageAndText01

Uma imagem larga sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de duas linhas (uma linha em Windows Phone 8,1). A largura da área de texto depende se um logotipo é exibido.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileWide310x150ImageAndText01
TileWide310x150ImageAndText02 13

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideImageAndText02

: uma imagem larga em duas cadeias de caracteres de texto regular em duas linhas. O texto não encapsula. A largura da área de texto depende se um logotipo é exibido.

: uma imagem larga sobre uma cadeia de caracteres de texto regular em uma linha. O texto não encapsula. A segunda cadeia de caracteres é ignorada. A largura da área de texto depende se um logotipo é exibido.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileWide310x150ImageAndText02
TileWide310x150ImageCollection 11

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideImageCollection

: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos invertidos com mosaico. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Exemplo de TileWide310x150ImageCollection
TileWide310x150PeekImage01 24

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1) /Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWidePeekImage01

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular que encapsula no máximo quatro linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImage01
TileWide310x150PeekImage02 25

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImage02

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas próximas quatro linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileWide310x150PeekImage02
TileWide310x150PeekImage03 26

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1) /Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWidePeekImage03

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImage03
TileWide310x150PeekImage04 27

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImage04

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImage04
TileWide310x150PeekImage05 28

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImage05

Superior/Frontal: uma imagem ampla.

: inferior: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

: Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImage05
TileWide310x150PeekImage06 29

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1) /Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWidePeekImage06

Superior/Frontal: uma imagem ampla.

: inferior: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

: Voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImage06
TileWide310x150PeekImageAndText01 22

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImageAndText01

: superior: uma imagem larga, com uma altura menor do que uma imagem larga com sangramento total.

: Frente: uma imagem larga que preenche todo o bloco.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImageAndText01
TileWide310x150PeekImageAndText02 23

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImageAndText02

Superior/Frontal: uma imagem larga, com uma altura menor do que uma imagem larga com sangramento total. Inferior/Voltar: cinco cadeias de caracteres de texto regular em cinco linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileWide310x150PeekImageAndText02
TileWide310x150PeekImageCollection01 16

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImageCollection01

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto. Observe que a imagem grande não é bem quadrada; é um pouco mais largo do que alto. Se você fornecer uma imagem quadrada, a imagem será dimensionada para largura e ligeiramente cortada na parte superior e inferior.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos invertidos com mosaico. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImageCollection01
TileWide310x150PeekImageCollection02 17

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1)/Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWidePeekImageCollection02

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto. Observe que a imagem grande não é bem quadrada; é um pouco mais largo do que alto. Se você fornecer uma imagem quadrada, a imagem será dimensionada para largura e ligeiramente cortada na parte superior e inferior.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos invertidos com mosaico. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas próximas quatro linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileWide310x150PeekImageCollection02
TileWide310x150PeekImageCollection03 18

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1)/Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWidePeekImageCollection03

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto. Observe que a imagem grande não é bem quadrada; é um pouco mais largo do que alto. Se você fornecer uma imagem quadrada, a imagem será dimensionada para largura e ligeiramente cortada na parte superior e inferior.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos invertidos com mosaico. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImageCollection03
TileWide310x150PeekImageCollection04 19

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImageCollection04

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto. Observe que a imagem grande não é bem quadrada; é um pouco mais largo do que é alto. Se você fornecer uma imagem quadrada, a imagem será dimensionada para largura e ligeiramente cortada na parte superior e inferior.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Exemplo de TileWide310x150PeekImageCollection04
TileWide310x150PeekImageCollection05 20

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWidePeekImageCollection05


  • Superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto. Observe que a imagem grande não é bem quadrada; é um pouco mais largo do que é alto. Se você fornecer uma imagem quadrada, a imagem será dimensionada para largura e ligeiramente cortada na parte superior e inferior.
  • Inferior: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

  • Frente: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos de mosaico invertidos. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.
  • Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.
Exemplo de TileWide310x150PeekImageCollection05
TileWide310x150PeekImageCollection06 21

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1)/Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWidePeekImageCollection06


  • Superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto. Observe que a imagem grande não é bem quadrada; é um pouco mais largo do que é alto. Se você fornecer uma imagem quadrada, a imagem será dimensionada para largura e ligeiramente cortada na parte superior e inferior.
  • Inferior: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

  • Frente: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos de mosaico invertidos. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.
  • Voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.
Exemplo de TileWide310x150PeekImageCollection06
TileWide310x150SmallImageAndText01 30

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1)/Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWideSmallImageAndText01

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWide310x150SmallImageAndText01
TileWide310x150SmallImageAndText02 31

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideSmallImageAndText02

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas quatro linhas seguintes. O texto não encapsula.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWide310x150SmallImageAndText02
TileWide310x150SmallImageAndText03 32

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideSmallImageAndText03

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWide310x150SmallImageAndText03
TileWide310x150SmallImageAndText04 33

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideSmallImageAndText04

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWide310x150SmallImageAndText04
TileWide310x150SmallImageAndText05 34

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideSmallImageAndText05

À esquerda, uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas; à direita, uma imagem pequena com dimensões 3:4.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWide310x150SmallImageAndText05
TileWide310x150Text01 35

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText01

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas quatro linhas seguintes. O texto não encapsula.

Exemplo de TileWide310x150Text01
TileWide310x150Text02 36

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText02

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em oito cadeias de caracteres curtas organizadas em duas colunas de quatro linhas cada. As colunas são de largura igual.

Exemplo de TileWide310x150Text02
TileWide310x150Text03 37

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (versão 1)/valor do atributo de fallbackWindows 8.1: TileWideText03

Uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileWide310x150Text03
TileWide310x150Text04 38

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText04

Uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Exemplo de TileWide310x150Text04
TileWide310x150Text05 39

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (Versão 1)/Windows 8.1 valor do atributo de fallback: TileWideText05

Cinco cadeias de caracteres de texto regular em cinco linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileWide310x150Text05
TileWide310x150Text06 40

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText06

Dez cadeias de caracteres curtas de texto regular, organizadas em duas colunas de cinco linhas cada. As colunas são de largura igual.

Exemplo de TileWide310x150Text06
TileWide310x150Text07 41

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (versão 1): TileWideText07

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em oito cadeias de caracteres curtas de texto regular organizado em duas colunas de quatro linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText10, mas nesse modelo a primeira coluna é mais estreita.

Exemplo de TileWide310x150Text07
TileWide310x150Text08 42

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText08

Dez cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de cinco linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText11, mas nesse modelo a primeira coluna é mais estreita.

Exemplo de TileWide310x150Text08
TileWide310x150Text09 43

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome do Windows 8 (versão 1)/valor do atributo de fallbackWindows 8.1: TileWideText09

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileWide310x150Text09
TileWide310x150Text10 44

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText10

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em oito cadeias de caracteres curtas de texto regular organizado em duas colunas de quatro linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText07, mas nesse modelo a primeira coluna é mais ampla.

Exemplo de TileWide310x150Text10
TileWide310x150Text11 45

**Somente Windows; sem suporte em **

Observação

Esse valor requer que o atributo de versão do elemento visualdo modelo seja definido como pelo menos "2".

Nome/Windows 8.1 valor do atributo de fallbackdo Windows 8 (Versão 1): TileWideText11

Dez cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de cinco linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText08, mas nesse modelo a primeira coluna é mais ampla.

Exemplo de TileWide310x150Text11
TileWideBlockAndText01 14

Quatro cadeias de caracteres de texto regular e desembrulhado à esquerda; texto de bloco grande (isso deve ser numérico) em uma única cadeia de caracteres curta de texto regular à direita.

Importante

A última das quatro cadeias de caracteres à esquerda é ignorada em Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileWideBlockAndText01
TileWideBlockAndText02 15

Uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas à esquerda; texto de bloco grande (isso deve ser numérico) em uma única cadeia de caracteres curta de texto regular à direita. Exemplo de TileWideBlockAndText02

TileWideImage 10

Uma imagem ampla que preenche todo o bloco, sem texto. Exemplo de TileWideImage

TileWideImageAndText01 12

Uma imagem larga sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de duas linhas (uma linha em Windows Phone 8,1). A largura da área de texto depende se um logotipo é exibido.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1.

Exemplo de TileWideImageAndText01
TileWideImageAndText02 13

: uma imagem larga em duas cadeias de caracteres de texto regular em duas linhas. O texto não encapsula. A largura da área de texto depende se um logotipo é exibido.

: uma imagem larga sobre uma cadeia de caracteres de texto regular em uma linha. O texto não encapsula. A segunda cadeia de caracteres é ignorada. A largura da área de texto depende se um logotipo é exibido.

Observação

Esse modelo permite a identidade visual apenas como "logotipo" ou "nenhum", mas não como "nome". Se você definir o atributo de identidade visual como "name", ele reverter automaticamente como "logotipo" no Windows ou "nenhum" no Windows Phone 8.1..

Exemplo de TileWideImageAndText02
TileWideImageCollection 11

: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos de mosaico invertidos. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Exemplo de TileWideImageCollection
TileWidePeekImage01 24

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular que encapsula no máximo quatro linhas. Exemplo de TileWidePeekImage01

TileWidePeekImage02 25

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas próximas quatro linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileWidePeekImage02

TileWidePeekImage03 26

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas. Exemplo de TileWidePeekImage03

TileWidePeekImage04 27

Superior/Frontal: uma imagem ampla. Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas. Exemplo de TileWidePeekImage04

TileWidePeekImage05 28

Superior/Frontal: uma imagem ampla.

: inferior: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

: voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileWidePeekImage05
TileWidePeekImage06 29

Superior/Frontal: uma imagem ampla.

: inferior: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

: voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileWidePeekImage06
TileWidePeekImageAndText01 22

: superior: uma imagem larga, com uma altura mais curta do que uma imagem inteira de sangramento largo.

: Frente: uma imagem larga que preenche todo o bloco.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Exemplo de TileWidePeekImageAndText01
TileWidePeekImageAndText02 23

Superior/Frontal: uma imagem larga, com uma altura mais curta do que uma imagem larga de sangramento total. Inferior/Voltar: cinco cadeias de caracteres de texto regular em cinco linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileWidePeekImageAndText02

TileWidePeekImageCollection01 16

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Exemplo de TileWidePeekImageCollection01
TileWidePeekImageCollection02 17

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas próximas quatro linhas. O texto não encapsula.

Exemplo de TileWidePeekImageCollection02
TileWidePeekImageCollection03 18

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Exemplo de TileWidePeekImageCollection03
TileWidePeekImageCollection04 19

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Exemplo de TileWidePeekImageCollection04
TileWidePeekImageCollection05 20

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem pequena que acompanha o texto não é mostrada.

Exemplo de TileWidePeekImageCollection05
TileWidePeekImageCollection06 21

: superior: uma imagem quadrada grande com quatro imagens quadradas menores à direita, sem texto.

: Front: as imagens aparecem em um conjunto 6x3 de blocos com mosaico invertido. Uma imagem pode ocupar um ou quatro blocos. As imagens são mostradas aleatoriamente, movendo-se entre blocos de várias cores sólidas.

Inferior/Voltar: à esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem pequena que acompanha o texto não é mostrada.

Exemplo de TileWidePeekImageCollection06
TileWideSmallImageAndText01 30

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWideSmallImageAndText01
TileWideSmallImageAndText02 31

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas quatro linhas seguintes. O texto não encapsula.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWideSmallImageAndText02
TileWideSmallImageAndText03 32

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWideSmallImageAndText03
TileWideSmallImageAndText04 33

À esquerda, uma imagem pequena; à direita, uma cadeia de caracteres de cabeçalho de texto maior na primeira linha sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWideSmallImageAndText04
TileWideSmallImageAndText05 34

À esquerda, uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas; à direita, uma imagem pequena com dimensões 3:4.

Importante

No Windows Phone 8.1, a imagem não é mostrada.

Exemplo de TileWideSmallImageAndText05
TileWideText01 35

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior na primeira linha, quatro cadeias de caracteres de texto regular nas quatro linhas seguintes. O texto não encapsula. Exemplo de TileWideText01

TileWideText02 36

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em oito cadeias de caracteres curtas organizadas em duas colunas de quatro linhas cada. As colunas são de largura igual. Esse modelo é semelhante a TileWideText07 e TileWideText10, mas esses modelos usam colunas de largura desigual. Exemplo de TileWideText02

TileWideText03 37

Uma cadeia de caracteres de texto grande encapsulada em um máximo de três linhas. Exemplo de TileWideText03

TileWideText04 38

Uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de cinco linhas. Exemplo de TileWideText04

TileWideText05 39

Cinco cadeias de caracteres de texto regular em cinco linhas. O texto não encapsula. Exemplo de TileWideText05

TileWideText06 40

Dez cadeias de caracteres curtas de texto regular, organizadas em duas colunas de cinco linhas cada. As colunas são de largura igual. Esse modelo é semelhante a TileWideText08 e TileWideText11, mas esses modelos usam colunas de largura desigual. Exemplo de TileWideText06

TileWideText07 41

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em oito cadeias de caracteres curtas de texto regular organizado em duas colunas de quatro linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText10, que tem uma primeira coluna ainda mais estreita, e TileWideText02, que tem colunas de largura igual. Exemplo de TileWideText07

TileWideText08 42

Dez cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de cinco linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText11, que tem uma primeira coluna ainda mais estreita e TileWideText06, que tem colunas de largura igual. Exemplo de TileWideText08

TileWideText09 43

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior sobre uma cadeia de caracteres de texto regular encapsulada em um máximo de quatro linhas. Exemplo de TileWideText09

TileWideText10 44

Uma cadeia de caracteres de cabeçalho em texto maior em oito cadeias de caracteres curtas de texto regular organizado em duas colunas de quatro linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText07, que tem uma primeira coluna mais ampla e TileWideText02, que tem colunas de largura igual. Exemplo de TileWideText10

TileWideText11 45

Dez cadeias de caracteres curtas de texto regular organizadas em duas colunas de cinco linhas cada. As larguras de coluna são tais que a primeira coluna atua como um rótulo e a segunda coluna como o conteúdo. Esse modelo é semelhante a TileWideText08, que tem uma primeira coluna mais ampla, e TileWideText06, que tem colunas de largura igual. Exemplo de TileWideText11

Aplica-se a

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