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SecondaryTile.TileId Propriedade

Definição

Obtém ou define uma cadeia de caracteres exclusiva para identificar o bloco dentro do pacote. Essa propriedade é necessária quando você cria ou exclui um bloco.

public:
 property Platform::String ^ TileId { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring TileId();

void TileId(winrt::hstring value);
public string TileId { get; set; }
var string = secondaryTile.tileId;
secondaryTile.tileId = string;
Public Property TileId As String

Valor da propriedade

String

Platform::String

winrt::hstring

Um identificador exclusivo, significativo para seu aplicativo. Ele é limitado a 64 caracteres e deve começar com um número ou letra e ser composto pelos caracteres a-z, A-Z, 0-9, ponto final (.) ou sublinhado (_). Ele não pode conter espaços, vírgulas ou qualquer um destes caracteres: | >< " / ? * \ ; : ! '

Comentários

Se dois blocos secundários tiverem a mesma ID, o último a ser fixado substituirá o bloco existente.

Aplica-se a