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Application.RequiresPointerMode Propriedade

Definição

Obtém ou define se um aplicativo UWP dá suporte ao modo de mouse, o que emula experiências de interação de ponteiro com dispositivos de entrada sem ponteiro, como um controle remoto ou de teclado de jogo. (Todos os elementos aninhados herdam esse comportamento.)

public:
 property ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { ApplicationRequiresPointerMode get(); void set(ApplicationRequiresPointerMode value); };
ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode();

void RequiresPointerMode(ApplicationRequiresPointerMode value);
public ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { get; set; }
var applicationRequiresPointerMode = application.requiresPointerMode;
application.requiresPointerMode = applicationRequiresPointerMode;
Public Property RequiresPointerMode As ApplicationRequiresPointerMode

Valor da propriedade

O modo de emulação de ponteiro. O padrão é Automático (a experiência padrão do sistema para o dispositivo de entrada).

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Comentários

Para dispositivos de entrada sem ponteiro, o foco é movido entre controles por meio de uma variedade de métodos, como as teclas Tab e seta em um teclado, o teclado direcional (D-pad) em um controle remoto ou os pendrives em um controlador. Para algumas experiências do usuário, como mapas e superfícies de desenho, não é possível ou prático usar a navegação de foco XY. RequiresPointerMode permite que um aplicativo forneça uma experiência de interação mais semelhante a um ponteiro por meio de um cursor que pode ser movido livremente usando os dispositivos de entrada do jogo.

O RequiresPointerMode tem suporte apenas na família de dispositivos Xbox e somente ao usar um controle remoto ou de game pad. Caso contrário, a propriedade será ignorada.

RequiresPointer define o modo do mouse no nível do elemento da interface do usuário.

Para obter mais informações, consulte a seção Modo mouse de Design para Xbox e TV.

Aplica-se a

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