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IVirtualizedItemProvider Interface

Definição

Expõe um método para compatibilidade com o padrão de controle de item virtualizado. Implemente essa interface para dar suporte aos recursos que um cliente de automação solicita com uma chamada GetPattern e PatternInterface.VirtualizedItem.

public interface class IVirtualizedItemProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(399810635, 54872, 18656, 165, 116, 90, 81, 108, 88, 223, 167)]
struct IVirtualizedItemProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(399810635, 54872, 18656, 165, 116, 90, 81, 108, 88, 223, 167)]
public interface IVirtualizedItemProvider
Public Interface IVirtualizedItemProvider
Derivado
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Controles que contêm um grande número de itens filho podem usar a virtualização para gerenciar os itens com eficiência. Com a virtualização, o controle mantém informações completas na memória apenas para um subconjunto de itens a qualquer momento. Normalmente, o subconjunto inclui apenas os itens que estão visíveis no momento para o usuário. Informações completas sobre os itens virtualizados restantes são mantidas no armazenamento e são carregadas na memória ou realizadas, pois o controle precisa dele, por exemplo, à medida que novos itens se tornam visíveis para o usuário. Para obter mais informações sobre esse padrão, consulte VirtualizedItem Control Pattern.

IVirtualizedItemProvider é implementado pela classe base par de automação Windows Runtime ItemAutomationPeer.

O padrão IVirtualizedItemProvider não tem uma classe de identificador de propriedade padrão, a única API a implementar é um método.

Métodos

Realize()

Torna o item virtual totalmente acessível como um elemento de Automação da interface do usuário.

Aplica-se a

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