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UIElementCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) Método

Definição

Insere o item especificado no índice especificado.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)

Parâmetros

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

O índice no qual definir o valor.

value
UIElement

O valor a ser definido.

Implementações

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Comentários

InsertAt expande a coleção e move todos os itens de índice subsequentes em um. Por outro lado, SetAt substitui o item no índice e a contagem de coleções permanece a mesma.

Se você estiver programando usando C# ou Microsoft Visual Basic, consulte Inserir.

Aplica-se a