AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define a quantidade de brilho entre o TintColor e os pixels subjacentes atrás da superfície acrílica.
API equivalente do WinUI 2 para UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows).
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
Valor da propriedade
A quantidade de luminosidade visível por meio da superfície em que o Acrílico é aplicado.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)
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Comentários
A TintLuminosityOpacity determina quanto brilho, desde os pixels subjacentes atrás do Acrílico, para permitir a passagem da superfície desfocada. Um valor mais baixo significa que mais brilho dos pixels subjacentes será permitido por meio de e um valor mais alto significa que mais brilho da propriedade TintColor será aplicado em toda a superfície acrílica.
TintLuminosityOpacity também ajuda a equilibrar quaisquer negros ou brancos atrás do Acrílico.