AcrylicBrush Classe
Importante
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/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
function AcrylicBrush()
Public Class AcrylicBrush
Inherits XamlCompositionBrushBase
- Herança
- Atributos
Família de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v5.0)
|
Dica
Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte material acrílico.
Se você tiver o aplicativo da Galeria
Para adicionar um pincel acrílico, defina os três recursos para temas escuros, claros e de alto contraste. Observe que, em alto contraste, é recomendável usar um SolidColorBrush com o mesmo x:Key
que o AcrylicBrush escuro/claro.
Observação
Se você não especificar um valor TintLuminosityOpacity, o sistema ajustará automaticamente seu valor com base em TintColor e TintOpacity.
<ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
<ResourceDictionary x:Key="Default">
<AcrylicBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
BackgroundSource="HostBackdrop"
TintColor="#FFFF0000"
TintOpacity="0.8"
TintLuminosityOpacity="0.5"
FallbackColor="#FF7F0000"/>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
<SolidColorBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
Color="{ThemeResource SystemColorWindowColor}"/>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="Light">
<AcrylicBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
BackgroundSource="HostBackdrop"
TintColor="#FFFF0000"
TintOpacity="0.8"
TintLuminosityOpacity="0.5"
FallbackColor="#FFFF7F7F"/>
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
Este exemplo mostra como criar um AcrylicBrush no código. Se o aplicativo der suporte a vários destinos do sistema operacional, verifique se essa API está disponível no computador do usuário antes de usá-la.
if (Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent("Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush"))
{
Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush myBrush = new Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush();
myBrush.BackgroundSource = Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.HostBackdrop;
myBrush.TintColor = Color.FromArgb(255, 202, 24, 37);
myBrush.FallbackColor = Color.FromArgb(255, 202, 24, 37);
myBrush.TintOpacity = 0.6;
grid.Fill = myBrush;
}
else
{
SolidColorBrush myBrush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 202, 24, 37));
grid.Fill = myBrush;
}
Versão do Windows | Versão do SDK | Valor acrescentado |
---|---|---|
1903 | 18362 | TintLuminosityOpacity |
Acrylic |
Inicializa uma nova instância da classe AcrylicBrush. Equivalente |
Always |
Obtém ou define um valor que especifica se o pincel é forçado à cor de fallback sólida. Equivalente |
Always |
Identifica a propriedade de dependência AlwaysUseFallback. Equivalente |
Background |
Obtém ou define um valor que especifica se os exemplos de pincel do conteúdo do aplicativo ou do conteúdo por trás da janela do aplicativo. Equivalente API winui 2 paraUWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSource (para WinUI no do SDK do Aplicativo windows, consulte os namespaces do SDK do aplicativo Windows). |
Background |
Identifica a propriedade de dependência BackgroundSource. Equivalente |
Composition |
Obtém ou define o |
Dispatcher |
Obtém o CoreDispatcher ao qual esse objeto está associado. O CoreDispatcher representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário. (Herdado de DependencyObject) |
Fallback |
A cor a ser usada para renderização caso a |
Opacity |
Obtém ou define o grau de opacidade de um pincel de . (Herdado de Brush) |
Relative |
Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel usando coordenadas relativas. (Herdado de Brush) |
Tint |
Obtém ou define a tonalidade de cor do material acrílico semitransparente. Equivalente |
Tint |
Identifica a propriedade de dependência TintColor. Equivalente |
Tint |
Obtém ou define a quantidade de brilho entre o TintColor e os pixels subjacentes atrás da superfície acrílica. Equivalente |
Tint |
Identifica a propriedade de dependência Equivalente |
Tint |
Obtém ou define o grau de opacidade da tonalidade de cor. Equivalente |
Tint |
Identifica a propriedade de dependência TintOpacity. Equivalente |
Tint |
Obtém ou define o comprimento da animação de transição automática usada quando o TintColor é alterado. Equivalente |
Tint |
Identifica a propriedade de dependência TintTransitionDuration. Equivalente |
Transform |
Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel. (Herdado de Brush) |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria em casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
On |
Invocado quando um pincel é usado pela primeira vez na tela para pintar um elemento. Quando implementado em uma classe derivada, você pode criar uma instância CompositionBrush e fornecê-la à estrutura definindo a propriedade CompositionBrush. OnDisconnected será chamado quando o pincel não estiver mais sendo usado para pintar elementos. (Herdado de XamlCompositionBrushBase) |
On |
Invocado quando o pincel não está mais sendo usado para pintar elementos. Quando implementado em uma classe derivada, você pode descartar com segurança o pincel de compostagem e outros recursos de composição. OnConnected será chamado novamente se o pincel for usado posteriormente para pintar quaisquer elementos após ser desconectado. (Herdado de XamlCompositionBrushBase) |
Populate |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de Brush) |
Populate |
Quando substituído em uma classe derivada, define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de Brush) |
Read |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
Register |
Registra uma função de notificação para ouvir alterações em um dependencyProperty |
Set |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Unregister |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |