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GeometryCollection.Append(Geometry) Método

Definição

Adiciona um novo item à coleção.

public:
 virtual void Append(Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::Append;
void Append(Geometry const& value);
public void Append(Geometry value);
function append(value)
Public Sub Append (value As Geometry)

Parâmetros

value
Geometry

O novo item a ser adicionado.

Implementações

Aplica-se a