GeometryCollection.SetAt(UInt32, Geometry) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define o valor no índice especificado como o valor especificado.
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, Geometry const& value);
public void SetAt(uint index, Geometry value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As Geometry)
Parâmetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
O índice no qual definir o valor.
- value
- Geometry
O valor a ser definido.
Implementações
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
Comentários
InsertAt expande a coleção e move todos os itens de índice subsequentes em um.
Por outro lado, SetAt substitui o item no índice e a contagem de coleções permanece a mesma.