RenderTargetBitmap.PixelHeight Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém a altura do bitmap renderizado em pixels.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Valor da propriedade
int
A altura do bitmap renderizado em pixels.
Comentários
Não confie nesse valor antes de RenderAsync ser chamado.
O tamanho máximo renderizado de uma árvore visual XAML é restrito pelas dimensões máximas de uma textura do Microsoft DirectX; para obter mais informações, consulte Limites de recursos (). Esse limite de recursos pode variar dependendo do hardware em que o aplicativo é executado. Conteúdo muito grande que excede esse limite pode ser dimensionado para caber. Se os limites de dimensionamento forem aplicados dessa forma, o tamanho renderizado após o dimensionamento poderá ser consultado usando as propriedades PixelWidth e PixelHeight. Por exemplo, uma árvore visual XAML de 10.000 por 10000 pixels pode ser dimensionada para 4096 por 4096 pixels, um exemplo de um limite de recursos específico em texturas 2D sendo aplicado.