TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define o valor no índice especificado como o valor TimelineMarker especificado.
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)
Parâmetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
O índice no qual definir o valor.
- value
- TimelineMarker
O valor a ser definido.
Implementações
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
Comentários
API de coleção para TimelineMarkerCollection
TimelineMarkerCollection é uma lista ordenada em que a ordem é determinada pelo valor Time de cada item TimelineMarker contido na coleção. A API de coleção para TimelineMarkerCollection processa internamente cada novo item adicionado à coleção e a adiciona em um local de índice que corresponde a uma ordenação atualizada de todos os valores time para todos os itens TimelineMarker na coleção.
Recomendamos que você não use SetAt para definir (alterar) valores porque a posição do índice inteiro é controlada pela lógica interna. Em vez disso, itere a coleção e exclua itens com valores de Tempo específicos ou que correspondam a um conjunto completo de valores TimelineMarker .