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Transform Classe

Definição

Define a funcionalidade que permite transformações em um plano bidimensional.

public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform
Derivado
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Os tipos de transformação incluem rotação (RotateTransform), escala (ScaleTransform), distorção/distorção (SkewTransform) e tradução (TranslateTransform).

MatrixTransform é para transformações que não usam essas convenções e, em vez disso, usam valores de Matriz para definição de transformação.

CompositeTransform e TransformGroup dão suporte à especificação de várias transformações para uma lógica de transformação combinada.

Você pode animar propriedades de uma transformação. Para sintaxes XAML que fazem uma Transformação, você precisa especificar um tipo derivado de nonabstract de Transform como um elemento de objeto. Normalmente, esse é um dos seguintes: MatrixTransform, RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform ou TranslateTransform. Consulte as seções de sintaxe na classe apropriada.

Use a classe MatrixTransform para criar transformações personalizadas que não são fornecidas pelas outras classes derivadas de Transformação. Um plano x-y bidimensional usa uma matriz 3x3 para transformações.

Transform é o tipo de propriedade para UIElement.RenderTransform. Com essa propriedade, você pode aplicar qualquer uma das transformações práticas a um UIElement quando ele é renderizado. Outras propriedades menos usadas que fazem uma Transformação são: Brush.RelativeTransform, Brush.Transform, Geometry.Transform.

Transformar classes derivadas

Transform é a classe pai para várias classes derivadas que definem diferentes categorias de transformações:

Propriedades

Dispatcher

Obtém o CoreDispatcher ao qual esse objeto está associado. O CoreDispatcher representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
Inverse

Obtém a transformação inversa desse GeneralTransform, se possível.

(Herdado de GeneralTransform)
InverseCore

Implementa o comportamento para o valor retornado do Inverso em um GeneralTransform derivado ou personalizado.

(Herdado de GeneralTransform)

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

Transforma a caixa delimitadora especificada e retorna uma caixa delimitadora alinhada por eixo exatamente grande o suficiente para contê-la.

(Herdado de GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

Fornece os meios para substituir o comportamento TransformBounds em uma classe de transformação derivada.

(Herdado de GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

Usa a lógica desse objeto de transformação para transformar o ponto especificado e retorna o resultado.

(Herdado de GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

Tenta transformar o ponto especificado e retorna um valor que indica se a transformação foi bem-sucedida.

(Herdado de GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

Fornece os meios para substituir o comportamento TryTransform em uma classe de transformação derivada.

(Herdado de GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

Confira também