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TriggerCollection.Append(TriggerBase) Método

Definição

Adiciona um novo item à coleção.

public:
 virtual void Append(TriggerBase ^ value) = IVector<TriggerBase ^>::Append;
void Append(TriggerBase const& value);
public void Append(TriggerBase value);
function append(value)
Public Sub Append (value As TriggerBase)

Parâmetros

value
TriggerBase

O novo item a ser adicionado.

Implementações

Comentários

Observação

A API equivalente do Microsoft .NET é Adicionar.

Aplica-se a