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Aplicar um sombreador a um modelo 3D

Este artigo demonstra como usar o Editor de Modelos para aplicar um sombreador DGSL (Directed Graph Shader Language) a um modelo 3D.

Aplicar um sombreador a um modelo 3D

Você pode aplicar um efeito de sombreador a um modelo 3D para dar a ele uma aparência interessante.

Antes de começar, verifique se a janela Propriedades está sendo exibida.

  1. Comece com uma cena 3D que contém um ou mais modelos. Se você não tiver uma cena 3D adequada, crie uma conforme a descrição em Como criar um modelo 3D básico. Você também precisa ter um sombreador DGSL que possa ser aplicado ao modelo. Se você não tiver um sombreador adequado, crie um conforme a descrição em Como criar um sombreador de cor básico e salve-o em um arquivo antes de continuar.

  2. No modo Selecionar, selecione o modelo ao qual deseja aplicar o sombreador e, na janela Propriedades, na propriedade Nome do Arquivo do grupo de propriedades Efeito, especifique o sombreador DGSL que deseja aplicar ao modelo.

Este é um modelo ao qual o efeito de cor básico foi aplicado:

3-D scene that shows the basic color effect

Depois de aplicar um sombreador a um modelo, você pode abri-lo no Designer de Sombreador selecionando o modelo e, em seguida, na janela Propriedades, na propriedade (Avançado) do grupo de propriedades Efeito, escolha o botão de reticências (... ).