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Fontes de evento (SDK do Visual Studio)

Há duas fontes de eventos: o DE (mecanismo de depuração) e o SDM (Gerenciador de Depuração de Sessão). Os eventos enviados de um DE têm um mecanismo diferente de NULL, enquanto os eventos enviados do SDM têm um mecanismo NULL.

Exemplo

O exemplo a seguir mostra como enviar o IDebugProgramCreateEvent2 do DE para o SDM.

CDebugProgramCreateEvent* pProgramCreateEvent = new CDebugProgramCreateEvent();
if (FAILED(pCallback->Event(m_pEngine, NULL, m_pProgram, NULL, pProgramCreateEvent, IID_IDebugProgramCreateEvent2, EVENT_ASYNCHRONOUS)))
{
    // Handle failure here.
}
]

CEvent * pProgCreate = new CEvent(IID_IDebugProgramCreateEvent2, EVENT_ASYNCHRONOUS);
pProgCreate->SendEvent(pCallback, m_pEngine, (IDebugProgram2 *)this, NULL);

HRESULT CEvent::SendEvent(IDebugEventCallback2 *pCallback, IDebugEngine2 *pEngine, IDebugProgram2 *pProgram, IDebugThread2 *pThread) {
    HRESULT hr;

    if (m_dwAttrib & EVENT_STOPPING)
    {
        hr = SendStoppingEvent(pCallback, pEngine, pProgram, pThread);
    }
    else if (m_dwAttrib & EVENT_SYNCHRONOUS)
    {
        hr = SendSynchronousEvent(pCallback, pEngine, pProgram, pThread);
    }
    else
    {
        assert(m_dwAttrib == 0);
        hr = SendAsynchronousEvent(pCallback, pEngine, pProgram, pThread);
    }

    return hr;
}

HRESULT CEvent::SendAsynchronousEvent(IDebugEventCallback2 *pCallback, IDebugEngine2 *pEngine, IDebugProgram2 *pProgram, IDebugThread2 *pThread) {

    HRESULT hr;

    // Make sure the CEvent object running this code is not deleted until the code completes.
    AddRef();

    pCallback->Event(pEngine, NULL, pProgram, pThread, (IDebugEvent2 *)this, m_riid, m_dwAttrib);

    // No error recovery here.
    hr = S_OK;

    Release();
    return hr;
}

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