dwTYPE_KIND

Especifica como interpretar o tipo de um objeto IDebugField .

Sintaxe

public enum enum_dwTYPE_KIND {
    TYPE_KIND_METADATA = 0x0001,
    TYPE_KIND_PDB      = 0x0002,
    TYPE_KIND_BUILT    = 0x0003,
};

Campos

TYPE_KIND_METADATA
A união TYPE_INFO deve ser interpretada como uma estrutura METADATA_TYPE .

TYPE_KIND_PDB
A TYPE_INFO união deve ser interpretada como uma estrutura PDB_TYPE .

TYPE_KIND_BUILT
A TYPE_INFO união deve ser interpretada como uma estrutura BUILT_TYPE .

Comentários

Os valores dessa enumeração aparecem no dwKind campo da estrutura TYPE_INFO e são usados para determinar como interpretar o membro do type sindicato. A TYPE_INFO estrutura é retornada por uma chamada para o GetTypeInfo método.

Requisitos

Cabeçalho: sh.h

Espaço para nome: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

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