dwTYPE_KIND
Especifica como interpretar o tipo de um objeto IDebugField .
Sintaxe
public enum enum_dwTYPE_KIND {
TYPE_KIND_METADATA = 0x0001,
TYPE_KIND_PDB = 0x0002,
TYPE_KIND_BUILT = 0x0003,
};
Campos
TYPE_KIND_METADATA
A união TYPE_INFO deve ser interpretada como uma estrutura METADATA_TYPE .
TYPE_KIND_PDB
A TYPE_INFO
união deve ser interpretada como uma estrutura PDB_TYPE .
TYPE_KIND_BUILT
A TYPE_INFO
união deve ser interpretada como uma estrutura BUILT_TYPE .
Comentários
Os valores dessa enumeração aparecem no dwKind
campo da estrutura TYPE_INFO e são usados para determinar como interpretar o membro do type
sindicato. A TYPE_INFO
estrutura é retornada por uma chamada para o GetTypeInfo método.
Requisitos
Cabeçalho: sh.h
Espaço para nome: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll