IDebugBoundBreakpoint2::Enable
Habilita ou desabilita o ponto de interrupção.
Sintaxe
Parâmetros
fEnable
[em] Defina como diferente de zero () para habilitar ou como zero (TRUE
FALSE
) para desabilitar o ponto de interrupção.
Valor de retorno
Se tiver êxito, retornará S_OK
. Caso contrário, retornará um código de erro. Retorna E_BP_DELETED
se o estado do objeto de ponto de interrupção acoplado estiver definido como BPS_DELETED
(parte da enumeração BP_STATE ).
Exemplo
O exemplo a seguir mostra como implementar esse método para um objeto simples CBoundBreakpoint
que expõe a interface IDebugBoundBreakpoint2 .
HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
HRESULT hr;
// Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
// interpreter set the breakpoint.
if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
{
hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
m_state = BPS_ENABLED;
}
}
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
// interpreter remove the breakpoint.
else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
{
hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
m_state = BPS_DISABLED;
}
}
else
{
hr = S_FALSE;
}
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}