Compartilhar via


IDebugFunctionObject::CreateObjectNoConstructor

Cria um objeto sem construtor.

Sintaxe

int CreateObjectNoConstructor(
   IDebugField      pClassField,
   out IDebugObject ppObject
);

Parâmetros

pClassObject
[em] Um objeto IDebugField que representa o tipo do objeto a ser criado.

ppObject
[saiu] Retorna um IDebugObject que representa o objeto recém-criado.

Valor de retorno

Se for bem-sucedido, retorna S_OK; caso contrário, retornará um código de erro.

Comentários

Chame esse método para criar um objeto que representa uma instância de uma estrutura ou tipo complexo (que não requer um construtor) que é um parâmetro para a função que é representada pela interface IDebugFunctionObject .

Se o parâmetro object exigir um construtor, chame o método CreateObject .

Confira também