IEnumDebugPropertyInfo2
Essa interface enumera estruturas DEBUG_PROPERTY_INFO .
Sintaxe
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Notas para implementadores
O mecanismo de depuração (DE) implementa essa interface para representar informações de uma propriedade específica.
Observações para chamadores
Chame EnumChildren para obter essa interface que representa os filhos de uma propriedade específica. Chame EnumProperties para obter essa interface que representa as propriedades de um quadro de pilha específico.
Métodos na ordem VTable
A tabela a seguir mostra os métodos de IEnumDebugPropertyInfo2
.
Método | Descrição |
---|---|
Próximo | Recupera um número especificado de estruturas DEBUG_PROPERTY_INFO em uma sequência de enumeração. |
Ignorar | Ignora um número especificado de estruturas de DEBUG_PROPERTY_INFO em uma sequência de enumeração. |
Restaurar | Redefine uma sequência de enumeração para o início. |
Clonar | Cria um enumerador que contém o mesmo estado de enumeração que o enumerador atual. |
GetCount | Obtém o número de estruturas DEBUG_PROPERTY_INFO em um enumerador. |
Comentários
Em geral, uma propriedade é uma hierarquia de informações que pode incluir um nome, valor, endereço e tipo, bem como qualquer outra informação apropriada para o objeto de propriedade associado ou quadro de pilha. Consulte IDebugProperty2 para obter mais detalhes.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Espaço para nome: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll