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Cadastre o programa

Depois que o mecanismo de depuração tiver adquirido uma porta, representada por uma interface IDebugPort2 , a próxima etapa para habilitar o programa a ser depurado é registrá-lo com a porta. Uma vez registrado, o programa está disponível para depuração por um dos seguintes meios:

  • O processo de anexação, que permite que o depurador obtenha controle completo de depuração de um aplicativo em execução.

  • Depuração Just-in-time (JIT), que permite a depuração posterior de um programa que é executado independentemente de um depurador. Quando a arquitetura de tempo de execução detecta uma falha, o depurador é notificado antes que o sistema operacional ou o ambiente de tempo de execução libere a memória e os recursos do programa com falha.

Procedimento de registo

Para registrar seu programa

  1. Chame o método AddProgramNode implementado pela porta.

    IDebugPortNotify2::AddProgramNode requer um ponteiro para uma interface IDebugProgramNode2 .

    Normalmente, quando o sistema operacional ou o ambiente de tempo de execução carrega um programa, ele cria o nó do programa. Se o mecanismo de depuração (DE) for solicitado a carregar o programa, o DE criará e registrará o nó do programa.

    O exemplo a seguir mostra o mecanismo de depuração iniciando o programa e registrando-o com uma porta.

    Observação

    Este exemplo de código não é a única maneira de iniciar e retomar um processo; Este código é principalmente um exemplo de registro de um programa com uma porta.

    // This is an IDebugEngineLaunch2 method.
    HRESULT CDebugEngine::LaunchSuspended(/* omitted parameters */,
                                          IDebugPort2 *pPort,
                                          /* omitted parameters */,
                                          IDebugProcess2**ppDebugProcess)
    {
        // do stuff here to set up for a launch (such as handling the other parameters)
        ...
    
        // Now get the IPortNotify2 interface so we can register a program node
        // in CDebugEngine::ResumeProcess.
        CComPtr<IDebugDefaultPort2> spDefaultPort;
        HRESULT hr = pPort->QueryInterface(&spDefaultPort);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            CComPtr<IDebugPortNotify2> spPortNotify;
            hr = spDefaultPort->GetPortNotify(&spPortNotify);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                // Remember the port notify so we can use it in ResumeProcess.
                m_spPortNotify = spPortNotify;
    
                // Now launch the process in a suspended state and return the
                // IDebugProcess2 interface
                CComPtr<IDebugPortEx2> spPortEx;
                hr = pPort->QueryInterface(&spPortEx);
                if (SUCCEEDED(hr))
                {
                    // pass on the parameters we were given (omitted here)
                    hr = spPortEx->LaunchSuspended(/* omitted parameters */,ppDebugProcess)
                }
            }
        }
        return(hr);
    }
    
    HRESULT CDebugEngine::ResumeProcess(IDebugProcess2 *pDebugProcess)
    {
        // Make a program node for this process
        HRESULT hr;
        CComPtr<IDebugProgramNode2> spProgramNode;
        hr = this->GetProgramNodeForProcess(pProcess, &spProgramNode);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_spPortNotify->AddProgramNode(spProgramNode);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                // resume execution of the process using the port given to us earlier.
               // (Querying for the IDebugPortEx2 interface is valid here since
               // that's how we got the IDebugPortNotify2 interface in the first place.)
                CComPtr<IDebugPortEx2> spPortEx;
                hr = m_spPortNotify->QueryInterface(&spPortEx);
                if (SUCCEEDED(hr))
                {
                    hr  = spPortEx->ResumeProcess(pDebugProcess);
                }
            }
        }
        return(hr);
    }