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Criar um agente de build

Agentes fornecem uma maneira de personalizar a saída do build e exibir mensagens, erros ou avisos em resposta a eventos de build específicos. Cada agente é implementado como uma classe .NET que implementa a interface ILogger, definida no assembly Microsoft.Build.Framework.dll.

Há duas abordagens que você pode usar ao implementar um agente:

  • Implemente a interface ILogger diretamente.

  • Derive a classe da classe auxiliar, Logger, definida no assembly Microsoft.Build.Utilities.dll. O Logger implementa o ILogger e fornece implementações padrão de alguns membros do ILogger.

    Este tópico explicará como escrever um agente simples que deriva de Logger e exibe mensagens no console em resposta a determinados eventos de build.

Registrar-se para obter eventos

A finalidade de um agente é reunir informações sobre o andamento do build quando ele for relatado pelo mecanismo de build e, em seguida, relatar informações de maneira útil. Todos os agentes devem substituir o método Initialize, que é onde o agente se registra para eventos. Neste exemplo, o agente registra-se nos eventos TargetStarted, ProjectStarted e ProjectFinished.

public class MySimpleLogger : Logger
{
    public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
    {
        //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
        eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
        eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
        eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
    }

Responder a eventos

Agora que o agente está registrado para eventos específicos, ele precisa lidar com esses eventos quando eles ocorrem. Para os eventos ProjectStarted e ProjectFinished, o agente simplesmente escreve uma frase curta e o nome do arquivo de projeto envolvido no evento. Todas as mensagens do agente são gravadas na janela do console.


void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
    Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);			
}

void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
    Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}

Responder a valores de detalhes do agente

Em alguns casos, talvez você queira registrar somente as informações de um evento se a opção MSBuild.exe –verbosity contiver um determinado valor. Neste exemplo, o manipulador de eventos TargetStarted registrará no log apenas uma mensagem se a propriedade Verbosity, que é definida pela opção –verbosity, for igual a LoggerVerbosityDetailed.

void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
    if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
    {
        Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
    }
}

Especificar um agente

Depois que o agente for compilado em um assembly, você precisará dizer ao MSBuild que use esse agente durante builds. Isso é feito usando a opção –logger com o MSBuild.exe. Para obter mais informações sobre as opções disponíveis para o MSBuild.exe, confira Referência de linha de comando.

A linha de comando a seguir cria o projeto MyProject.csproj e usa a classe de agente implementada em SimpleLogger.dll. A opção -nologo oculta a faixa e a mensagem de direitos autorais e a opção -noconsolelogger desabilita o agente de console padrão do MSBuild.

MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll

A linha de comando a seguir compila o projeto com o mesmo agente, mas com um nível Verbosity de Detailed.

MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll -verbosity:Detailed

Exemplo 1

Descrição

O exemplo a seguir contém o código completo do agente.

Código

using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;

namespace SimpleLogger
{

    public class MySimpleLogger : Logger
    {
        public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
        {
            //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);			
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
        }
        void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
        {
            if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
            {
                Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
            }
        }
    }
}

Exemplo 2

Descrição

O exemplo a seguir mostra como implementar um agente que grava o log de um arquivo em vez de exibi-lo na janela do console.

Código

using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyLoggers
{
    // This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
    // which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
    // and a default empty Shutdown() implementation.
    public class BasicFileLogger : Logger
    {
        /// <summary>
        /// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
        /// before any events are raised.
        /// </summary>
        public override void Initialize(IEventSource eventSource)
        {
            // The name of the log file should be passed as the first item in the
            // "parameters" specification in the /logger switch.  It is required
            // to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than 
            // one parameters.
            if (null == Parameters)
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            string[] parameters = Parameters.Split(';');
            
            string logFile = parameters[0];
            if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            
            if (parameters.Length > 1)
            {
                throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
            }
            
            try
            {
                // Open the file
                this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                if
                (
                    ex is UnauthorizedAccessException
                    || ex is ArgumentNullException
                    || ex is PathTooLongException
                    || ex is DirectoryNotFoundException
                    || ex is NotSupportedException
                    || ex is ArgumentException
                    || ex is SecurityException
                    || ex is IOException
                )
                {
                    throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
                }
                else
                {
                    // Unexpected failure
                    throw;
                }
            }

            // For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
            // register to handle TargetStarted/Finished and other events.
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
            eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
            eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
            eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
        {
            // BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }
        
        void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
        {
            // BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }

        void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
        {
            // BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
            // Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
            if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))				
                )
            {
                WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
            }
        }

        void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
        {
            // TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
            // To keep this log clean, this logger will ignore these events.
        }
        
        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            // ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
            // Just the regular message string is good enough here, so just display that.
            WriteLine(String.Empty, e);
            indent++;
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            // The regular message string is good enough here too.
            indent--;
            WriteLine(String.Empty, e);
        }
        
        /// <summary>
        /// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
        /// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
        /// </summary>
        private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
        {
            if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
            {
                // Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
                WriteLine(line, e);
            }
            else
            {
                WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Just write a line to the log
        /// </summary>
        private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
        {
            for (int i = indent; i > 0; i--)
            {
                streamWriter.Write("\t");
            }
            streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
        }
        
        /// <summary>
        /// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all 
        /// events have been raised.
        /// </summary>
        public override void Shutdown()
        {
            // Done logging, let go of the file
            streamWriter.Close();
        }

        private StreamWriter streamWriter;
        private int indent;
    }
}